休みのメリット(休息など)より、デメリット(やることがない)の方が目立ってきた気がします。
なんでも選択できるというのは自分の場合はあまり身につかないようで、仕事で同じ目的に向かって誰かと一緒に何か考えている方が満足度は高そうです。
ゲームの方だとMGSVの難易度が上がってきてやり直しの負担が大きいです。ゲームに限らず同じところで足踏みしてしまうと「それまで何やってたっけ?」とか「これをやることによってどういうプラスにつながるんだ?」という状態になってしまいます。
やることが決まってれば休みもありでしょうけど、やることが決まってないと休みは時間の浪費になってしまうようです。