東京ゲームショウ2022 行ってきました。
ゲーミングブース!!川上産業株式会社
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Steam:「掌の上で踊らされる」をVR化してみた(仮)
やはりと言うか、自分だけで楽しむスキルが足りてないためほぼ脚の運動となってしまいましたが、いくつか気になったところをピックアップします。
防音室がどんなものか気になっていたところ、たまたま通りかかったのでお邪魔してみました。あの会場の状態の中、かなりの音量を抑えてくれていたかと思います。周りの環境がよほど騒がしいところでなく、さらに屋内とあればかなりの力を発揮しそうです。
こちらはチラシのみだったのですが、部屋まるごと防音のようです。
あと、YAMAHAのところも気になったのですが人が多くて今回は諦め。調べると、予約さえすれば各楽器店でも体験できるようです。
気が向いたら行ってみたいと思います。
防音性能の値だけを見ると、Musisionの-85dBがいかにすごいか分かりますね。
ゲームショウなのにゲームの方は?となりますけど、残念ながらあまりピンとくる物がありませんでした。大手は行かずインディーズとか専門学校とか見たりしていました。見た目気になったのは
30分待ちとだいぶ盛況でしたので体験は見送りましたが、会場ではイスも連動していて面白そうでした。
もらったチラシをゆっくり読もうと会場の外のイスに座ってたら2回も声かけられてしまいましたが、気兼ねなくお断りスキルを発揮できるようになっていて良かったです。良い人か悪い人か分かりませんけど、よほど声をかけられやすい格好に見えるようです。
一日を通して、自分が何に興味を示すか改めて分かった気がしますので、密度は薄かったかもしれませんがそれなりに意味のあった一日だったかと思います。